電子遊戲業成功的背後

Dr Joseph Leung

電子遊戲瘋魔全球已是不容置疑, 其成功因素眾多, 包括成功市場推廣、優秀遊戲程式設計師、遊戲設計師、關卡設計員、遊戲製作人、遊戲美工師和遊戲測試員等, 此外, 電子遊戲還帶動其他產業, 如遊戲軟件開發及電腦硬件生產, 令更多科技企業紛紛投入開發更優良進行遊戲的配件, 以電競選手或電玩愛好者為主要消費群。

面對今天以網絡為主的電子遊戲, 遊戲開發商儘管擁有良好的設計, 並不能確保滿足玩家的娛樂需求, 若要打造成暢銷網絡遊戲, 能够提供高效能的遊戲體驗成為關鍵, 要做到這一點便需要選擇合適的策略夥伴, 能够有效處理網絡延遲和傳輸誤差, 應對流量激增、高並發(high concurrency)、高效能和大量用戶流量等技術支援, 當中包括高度可靠安全和高效能的雲服務供應商。

據筆者從騰訊雲了解,所謂高效能產品, 包括能夠提供高效能IO 雲服務器(CVM), 具有超過10,000個IOPS、高可用性雲數據庫, 連同多種儲存解決方案, 以滿足遊戲開發人員對流量激增、高並發和海量用戶流量等技術要求。此外, 更需要在全球各地設置了超過100個 BGP頂級網絡、超過2,100個CDN加速節點, 以及多個自設10千兆位數據中心, 讓玩家可以享受穩定和高速的遊戲體驗。

除此以外, 筆者認為遊戲的安全性是重中之重的考慮, 以騰訊雲為例, 他們透過自行開發AI演算法來提供針對DDoS攻擊的網絡保護, 確保遊戲能穩定和安全地運作, 遊戲開發商能够迅速地處理常見的遊戲安全問題, 例如作弊、篡改和破解等。

總括而言, 隨著遊戲市場繼續增長, 加上疫情下更多宅遊戲玩家, 市場對高速網絡及各大雲端服務要求越來越大, 由於雲端遊戲平台能够帶來超精緻畫質, 未來的遊戲將會令人更期待。